giovedì 24 settembre 2009

Danko fish final version


Cme da titolo, la composizione finale di questo lavoretto for fun liberamente tratto alle mie disavventure da boxeur in erba....nella toppa del sacco volevo scriverci qualcosa tipo "Lady Fanzel", ma non tutti avrebbero capito la sottile ironia XD

lunedì 21 settembre 2009

Il pesce Danko


Un nuovo lavoretto un pò diverso dai miei soliti temi orrorifici e disturbanti, la trasposizione acquosa di un incidente capitatomi qualche giorno fa col mio sacco da pugile che rompendosi ha allagato il garage. Una sorta di anello mancante nell'evoluzione dal pesce alla specie nota come homus dankus, ancora in fase di wip, la composizione finale sarà fatta ex novo ma mi piaceva questa previsualizzazione del lavoro di un weekend

venerdì 11 settembre 2009

Creature head from movies


Sculpt dedicato ad un contest online di scultura di un character del cinema, la mia scelta ovviamente è caduta su "la carica dei 101", spero che la somiglianza con pongo ci sia tutta :D :D :D
Scherzi a parte, molto soddisfatto della resa e della somiglianza con il mitico t800 alias babbo Schwarzy in una delle sue interpretazioni migliori, hope you like it and stay tuned for next ups

venerdì 4 settembre 2009

The man in the mirror


Questi giorni approfitto della mia nuova situazione lavorativa da part-timer (un grosso grazie al mio boss per avermi dato la possibilità di questo downgrade) per imparare sempre più cose che possano dare nuova linfa ai miei digital hero superpowers, così mi sono incagliato con il fantastico mondo del node based compositing di Fusion, che offre una valida alternativa al buon vecchio After Effects (che pur rimanendo un programma fantastico quando si parla di matting e keying ha qualche limitazione). Nel frattempo, visto e considerato che erano 4 mesi che non utilizzavo più il tanto amato ZBrush, con conseguente arrugginimento della articolazioni del polso e indebolimento della mia memoria anatomica, ho ricominciato a scolpire dei veloci sketches per rinverdire i vecchi fasti, in attesa della annunciatissima versione 3.5.
Il concept che sto realizzando questi giorni è, ovviamente, ispirato ad una delle mie ossessioni, e siccome fare un character che fosse ispirato a una scatola (un oggetto che adoro) era un pò triste, mi sono buttato sul mondo dei riflessi. Lo specchio è un tema che ricorre spesso nella mia concezione di vedere la vita, di affrontare le cose e di fronteggiare se stessi, pertanto ho pensato a questa sorta di uomo nero che vive solo nella proiezione della realtà visibile attraverso lo specchio, che poi nell'idea di realizzare un filmato, vorrebbe essere la trasposizione del subconscio malato, colpevole, di ciò che in genere si nasconde dietro una facciata di autoconvincimento e perbenismo. va bon, siccome questo è un blog di 3d e non di filosofia psicanalitica posto l'immagine sperando che sia di vostro gradimento, e....stay tuned for the ups!

venerdì 28 agosto 2009

Mecha censored

Come da titolo, a causa di presunte violazioni sui diritti di immagine mi sono visto costretto a oscurare la cantante che appare nel mio ultimo lavoretto. Secondo me, tutta la richiesta di rimuovere il video è stata più che altro dovuta al fatto che la ragazza in questione non abbia gradito il fatto di essere stata obliterata da un robottone alto tre metri (nonostante tutto fosse fatto con estrema ironia, prova il fatto che non ho messo mezza goccia di sangue o particolari splatter....cosa che tra l'altro mi ha evitato di dovermi sbattere la testa anche con le simulazioni di fluidi XD)....cmq, nel rispetto delle altrui volontà nuova versione in censored mode on, spero che il feel scanzonato del lavoro rimanga...e pur non essendo il miglior composite del mondo (effetti fumo e flames fanno un pò cagare, e potevo amalgamare meglio il tutto) ne vado cmq fiero, come prima prova di questo genere di integrazione mi posso dire più che soddisfatto.

e come sempre, il prossimo step: in primis sto ingegnandomi per mandare resume a qualsiasi agenzia 3d del globo, vorrei finalmente riuscire a cambiare lavoro (son oun pò stufo di montare siti in front page), poi dovrò assolutamente rinfrescare un pò dei miei poteri in zbrush, dopo 5 mesi la mano si è parecchio arrugginita e non mi sono comprato una nuova tavoletta grafica per farle prendere la polvere. Poi, devo approfondire le mie conoscenze sul fantastico mondo del 3d composite, e magari anche dare una occhiatina a maya (sono spaventato all'idea di dovermi cimentare con un software del genere, memore di quanto mi ci è voluto per padroneggiare il fratello xsi, ma la maggior parte delle aziende lo usa e non vorrei che questa lacuna fosse un malus nei miei piani di conquista del mondo :D)...infine, se e solo se mi scappa tempo, qualche ora di sonno a notte penso che non guasterebbe :P

lunedì 24 agosto 2009

Il mecha contro Serena + spostamento del blog

Dopo tre mesi di durissimo lavoro posso dire finalmente terminata (letteralmente) questa piccola grande impresa che ha richiesto un pò di matchmoving e molto rotoscoping di una shot di qualità veramente pessima. La premessa forse è nota ai più, la cantante che si sta esibendo all'assemblea d'istituto di un liceo maceratese canta la canzone spaccacuore, e io che in fondo in fondo sono un cuor buono non ho fatto altro che far materializzare una specie di mecha alieno supercorazzato che esaudisse il suo desiderio. Gli ultimi 10 secondi del filmato sono stati una dura prova, molto dura, con giorni e giorni di rendering, milioni di layer in after effects per il matching di luci e per disseminare ovunque simulazioni particellari di distruzione e plates per sostituire pezzi dello shot (peccato che non si veda bene l'effetto di disintegrazione sulla testa in primo piano, ci avevo passato due giorni). la parte centrale dell'hud fatta un pò a tirar via, cominciavo ad essere stando e a desiderare di riaprire zbrush dopo quasi 5 mesi. piazzato qualche comp a quasi-casaccio, memore del fantastico tutorial sulla costruzione di una hud futuristica di videocopilot.net.
Spero sia di vostro gradimento, e rimanete sintonizzati per i prossimi post
Vostro Danko


Come da titolo, in occasione della inaugurazione del mio nuovo sito www.d3d.it ho creato un nuovo blog in cui concentrerò i miei sforzi epistolari, seppur cercherò di mantenere attivo anche questo spazio rimando tutti i miei (pochi) lettori a linkare tra i vostri preferiti il nuovo blog in italiano o se vi sentite international, la versione in lingua inglese

mercoledì 29 luglio 2009

preview

piccolo up del mecha wip, il quad sembra cominciare a vedere la fine del tunnel del rendering (ma semplicemente perchè non gli ho detto che dopo le esplosioni avremo da pensare ancora a qualche miliardo di detriti particellari e fluidi vari per qualche spennellata di sanguinolento gore), io ho cominciato a importare tutte le maschere e i tracking planari generati in mocha per creare i vari replacement dello sfondo e cancellare/far disintegrare alcuni elementi del filmato (qualche ragazzino, pezzi di palco, robetta così XD).
Il matchmoving ha un pò scazzato nella fase della camminata, probabilmente perchè per il tracking ho utilizzato una sequenza jpeg derivata dal filmato originale, mentre nel compositing ho utilizzato il filmato stesso, e facendo un check incrociato mi sono accorto che le due sequenze presentano fotogrammi non perfettamente sovrapponibili. problema solo fittizio, visto che cmq alla fine di tutto aggiungerò un pò di sano camera shaking in timing con i passi e gli spari vari del mecha, e insieme ai lampi e scoppi di petardi maschererà (spero) il leggero sfarfallio del robottone.
Hoping you like it
Peace, love and saint anger